崗位職責:(坐標珠海)
1:負責使用Unity引擎和C#進行游戲核心功能的開發(fā)與實現(xiàn)。
2:重點負責游戲中多選項、多結(jié)局的對話與敘事系統(tǒng)的架構(gòu)與開發(fā)。
3:負責成就系統(tǒng)、數(shù)據(jù)存檔與管理系統(tǒng)的開發(fā)。
4:有UI系統(tǒng)(如UGUI)、對話系統(tǒng)或敘事分支設(shè)計和使用經(jīng)驗者優(yōu)先。
5:如果自己也是個“梗王”,能理解并欣賞無厘頭的幽默,對“打工人”文化有共鳴者優(yōu)先。因為這款獨游就是以吐槽職場各種不爽不公平為主題的。
任職要求:
必備條件:
擁有 2年及以上 基于Unity引擎的開發(fā)經(jīng)驗,至少參與過一款完整項目的研發(fā)并成功上線。
技術(shù)基礎(chǔ):
1:精通C#語言,熟悉面向?qū)ο缶幊蹋邆淞己玫臄?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ)。
2:深入理解Unity引擎的各個模塊,包括但不限于UI(UGUI)、動畫系統(tǒng)(Animation/Animator)、物理系統(tǒng)(PhysX)、粒子系統(tǒng)等。
3:熟悉Unity的資源管理、內(nèi)存管理和性能分析與優(yōu)化方法。
4:了解3D圖形學(xué)基礎(chǔ)概念(如坐標系、變換、光照、材質(zhì)、Shader)。
優(yōu)先考慮(加分項):
1:有Android/iOS/Windows等至少一個平臺的打包、發(fā)布和優(yōu)化經(jīng)驗。
2:有Shader編寫能力,能實現(xiàn)特定的視覺效果。