崗位要求:
1. 負責展廳多媒體交互程序開發(fā)與維護,實現(xiàn)界面交互、動畫效果、數(shù)據(jù)可視化等功能,保障程序流暢運行與良好用戶體驗;
2. 承擔VR/AR應用開發(fā),攻克空間定位、多人協(xié)同、場景渲染優(yōu)化等核心模塊,確保VR場景的穩(wěn)定性與沉浸感;
3. 參與項目需求分析與技術方案設計,結合展廳或VR/AR項目特性,提供合理的Unity技術實現(xiàn)思路;
4. 負責Unity項目性能優(yōu)化,涵蓋模型、材質、代碼邏輯等方面,解決運行中的卡頓、閃退等問題;
5. 配合設計、硬件團隊完成跨部門協(xié)作,對接觸摸屏、傳感器、雷達、VR設備等多媒體硬件,確保程序與硬件兼容適配;
6. 編寫開發(fā)手冊、接口說明、測試報告等項目技術文檔,協(xié)助開展項目驗收、客戶培訓及后期技術支持工作。
7.工作地:四川省成都市
任職要求:
1. 本科及以上學歷,計算機、軟件工程、數(shù)字媒體技術等相關專業(yè);
2. 具備1年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗,熟練掌握C#編程語言,深入理解Unity引擎架構(如UGUI、動畫系統(tǒng)、物理系統(tǒng));
3. 有展廳多媒體交互項目(如互動投影、數(shù)字沙盤)或VR空間開發(fā)經(jīng)驗(如VR展館、VR培訓)者優(yōu)先,熟悉VR設備(如HTC Vive、Pico)SDK者優(yōu)先;
4. 了解投影、LED屏、互動設備、中控系統(tǒng)等多媒體硬件系統(tǒng),具備現(xiàn)場調試經(jīng)驗;
5. 掌握Shader編程、模型優(yōu)化、光照烘焙等技術,能獨立解決Unity項目中的性能瓶頸問題;
6. 熟悉SQLite、SQL SERVER、MYSQL等常用數(shù)據(jù)庫,掌握TCP/IP、WebSocket等網(wǎng)絡通信協(xié)議與串口通信技術,會使用svn、git等協(xié)同軟件,可實現(xiàn)程序數(shù)據(jù)交互與多人協(xié)同功能;
7. 能接受短期項目出差,具備良好的邏輯思維、問題解決能力及團隊協(xié)作意識,溝通能力強;
8. 有展廳、博物館、科技館、智慧園區(qū)等項目經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。