職位描述 1、使用Unity3D引擎進(jìn)行各主流平臺(tái)上游戲開(kāi)發(fā)及維護(hù);
2、負(fù)責(zé)游戲客戶(hù)端渲染效果表現(xiàn)提升以及客戶(hù)端性能調(diào)優(yōu),負(fù)責(zé)渲染管線的開(kāi)發(fā)和優(yōu)化;
3、與策劃、美術(shù)及技術(shù)美術(shù)保持良好溝通,能保證高效的完成設(shè)計(jì)需求;
4、可以獨(dú)立完成客戶(hù)端技術(shù)點(diǎn)優(yōu)化攻堅(jiān);
5、協(xié)助Gameplay開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行效率優(yōu)化,不限于模塊底層系統(tǒng)搭建,開(kāi)發(fā)工具流優(yōu)化以及團(tuán)隊(duì)流水線優(yōu)化等。
職位要求 1、熱愛(ài)各種游戲以及有自我驅(qū)動(dòng)力,熟悉和了解常規(guī)游戲系統(tǒng)開(kāi)發(fā)知識(shí)點(diǎn); 2、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科以上學(xué)歷,有C、C++、C#或LUA語(yǔ)言編程基礎(chǔ),熟悉渲染模塊,擁有渲染管線開(kāi)發(fā)優(yōu)化、PBR渲染等至少一個(gè)方面的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn); 3、良好的3D圖形學(xué)基礎(chǔ),有豐富的性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先; 4、有5年以上端游或手游開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有豐富的應(yīng)對(duì)開(kāi)發(fā)期遇到的各種問(wèn)題的解決方案; 5、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨(dú)立解決技術(shù)問(wèn)題的能力; 6、有責(zé)任感,有良好的溝通能力,具備團(tuán)隊(duì)合作精神。