【崗位職責(zé)】:
1、從資深玩家視角出發(fā),深入體驗與分析競品,對其游戲性、玩法系統(tǒng)與互動體驗進(jìn)行結(jié)構(gòu)化評估;
2、拆解游戲中的優(yōu)質(zhì)體驗節(jié)點與交互設(shè)計,提煉出體驗結(jié)構(gòu)與心理機(jī)制;3、基于競品研究,提出創(chuàng)新性的體驗交互方式;
4、聚焦玩法、節(jié)奏、反饋、音效、視覺等多維度細(xì)節(jié),識別體驗痛點并提出具體可執(zhí)行的改進(jìn)建議。
【崗位要求】:
1、本科以上學(xué)歷,5年及以上相關(guān)經(jīng)驗,35歲以下;
2、游戲體驗分析能力:能夠敏銳捕捉游戲中的體驗點,理解“好體驗”來源,尤其擅長RPG類游戲的結(jié)構(gòu)與機(jī)制分析;
3、心理機(jī)制理解能力:理解玩家心理需求(如成就感、掌控感、情感聯(lián)結(jié)),能夠從心理動機(jī)角度解釋“好體驗”的本質(zhì)。掌握馬斯洛需求模型、Octalysis動機(jī)模型、行為心理三要素等;
4、結(jié)構(gòu)化思維能力:能夠?qū)⑺槠w驗抽象為結(jié)構(gòu)化邏輯,拆解并分類成模塊;
5、類比/推理能力:能從一個好體驗中遷移思維,找到相似體驗、抽象規(guī)則,實現(xiàn)舉一反三。表達(dá)與溝通能力:能夠清楚表達(dá)游戲機(jī)制與體驗結(jié)構(gòu),撰寫體驗文檔,團(tuán)隊協(xié)作時能清晰溝通拆解結(jié)果。