工作職責:
1、負責大空間VR項目的劇本創(chuàng)作,設(shè)計符合VR虛擬空間移動、VR虛擬交互和沉浸式體驗的敘事框架;
2、與合作方、品牌方溝通對接,收焦劇本創(chuàng)作要點,并收斂劇本(需要出差)
3、與開發(fā)團隊(動畫導演、程序、美術(shù)、)緊密協(xié)作,將敘事邏輯與3D引擎技術(shù)特性結(jié)合,優(yōu)化交互設(shè)計;
4、研究VR用戶行為與空間感知特性,設(shè)計線性、非線性及環(huán)境敘事元素;
5、編寫執(zhí)行腳本、角色臺詞、場景描述及交互觸發(fā)機制的基礎(chǔ)需求文檔;
6、參與測試環(huán)節(jié),根據(jù)用戶體驗反饋優(yōu)化敘事節(jié)奏與情感引導;
7、跟蹤VR/AR/MR及游戲等領(lǐng)域前沿敘事案例,提出創(chuàng)新性內(nèi)容方案。
任職資格:
1、1年以上編劇/敘事設(shè)計經(jīng)驗,有游戲、或VR/AR項目經(jīng)驗者加分
2、熟悉3D引擎基礎(chǔ)邏輯(如Unity,UE),了解Sequencer(TimeLine)過場動畫制作流程者加分
3、具備大空間敘事設(shè)計思維,能平衡自由探索與劇情引導的矛盾;
4、對3D空間環(huán)境敘事(如場景暗示、音效線索)有獨特見解;
5、擁有較強的跨團隊溝通能力,能將抽象創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為技術(shù)可實現(xiàn)的方案;
6、(加分項)有游戲文案策劃經(jīng)驗,有VR游戲設(shè)計經(jīng)驗,或劇情向游戲設(shè)計經(jīng)驗者加分。
7、(加分項)有LBE-VR(線下體驗店)項目經(jīng)驗或戲劇/舞臺空間設(shè)計經(jīng)驗者加分。
上班時間9:00——18:00,周末雙休,入職交社保