任職說(shuō)明:
- 協(xié)助完成Unity3D項(xiàng)目的功能開(kāi)發(fā)、調(diào)試和優(yōu)化。
- 參與項(xiàng)目原型的快速驗(yàn)證和基礎(chǔ)模塊搭建。
- 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲或應(yīng)用場(chǎng)景的UI、動(dòng)畫(huà)、物理效果等功能的實(shí)現(xiàn)。
- 協(xié)助排查和修復(fù)開(kāi)發(fā)中的技術(shù)問(wèn)題。
能力要求:
1.熟悉C#編程語(yǔ)言,了解面向?qū)ο缶幊趟枷搿?/div>
2.掌握Unity引擎的基本操作(場(chǎng)景編輯、預(yù)制體、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、物理系統(tǒng)等)。
3.了解Unity中UI系統(tǒng)(如UGUI或TextMeshPro)的基本使用。
4.具備基礎(chǔ)的3D數(shù)學(xué)知識(shí)(向量、矩陣、坐標(biāo)變換等)。
5.良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),能適應(yīng)敏捷開(kāi)發(fā)流程
職位福利:五險(xiǎn)一金、帶薪年假、彈性工作、年輕化團(tuán)隊(duì)、無(wú)官僚風(fēng)氣、團(tuán)隊(duì)氣氛活潑
職位亮點(diǎn):團(tuán)隊(duì)氛圍好,前景好 ,
工資面議