職位描述:
1、負(fù)責(zé)游戲業(yè)務(wù)邏輯的設(shè)計(jì)與開發(fā),確保游戲玩法的流暢性和趣味性。
2、與游戲策劃、美術(shù)等團(tuán)隊(duì)緊密合作,理解游戲設(shè)計(jì)需求,將策劃案轉(zhuǎn)化為可實(shí)現(xiàn)的技術(shù)方案,并參與技術(shù)可行性評(píng)估
3、編寫高質(zhì)量、可維護(hù)的代碼,完成功能模塊開發(fā)任務(wù)
4、配合測(cè)試團(tuán)隊(duì)完成游戲測(cè)試,及時(shí)修復(fù)發(fā)現(xiàn)的邏輯漏洞
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)科學(xué)、軟件工程等相關(guān)專業(yè),1年以上游戲業(yè)務(wù)邏輯開發(fā)或服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有小游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
2、熟練掌握lua或C++等編程語言,熟悉常用算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
3、了解至少一種主流游戲開發(fā)引擎,如 Unity等,有Unity使用經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4、熱愛游戲行業(yè),具備良好的學(xué)習(xí)能力和溝通能力,有較強(qiáng)的責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,抗壓能力好。