崗位職責
1、負責基于WebGL的渲染引擎功能擴展、維護和性能優(yōu)化。
2、持續(xù)優(yōu)化渲染引擎使用體驗與性能;
3、編制項目相關(guān)技術(shù)應(yīng)用方案;
4、完成交辦的其他工作。
任職要求
1、掌握圖形學基礎(chǔ)原理,熟悉渲染管線、圖形API、Shader編程等。
2、精通Three.js、Babylon.js等WebGL開發(fā)庫,了解其內(nèi)部實現(xiàn)。
3、掌握性能分析工具,有WebGL大場景渲染性能優(yōu)化經(jīng)驗。
4、有Web前端基礎(chǔ),熟悉JavaScript、TypeScript、HTML5、CSS3等技術(shù)、熟悉Vue等主流開發(fā)框架、熟悉webpack/gulp等主流構(gòu)建工具。
5、有良好的代碼編寫規(guī)范意識,熟練掌握Git等代碼管理工具。
6、有大型Web3D項目工程化經(jīng)驗,能獨立負責子模塊的設(shè)計與開發(fā);
7、工作主動、積極進取、責任心強、協(xié)調(diào)溝通能力強、遵守職業(yè)道德,具有自主學習能力和團隊協(xié)作精神。