職位描述
工作職責:
1. 負責端內(nèi)動畫/過場動畫的設(shè)計和制作, 包括英雄、NPC、怪物等;
2. 協(xié)助美術(shù)負責人探索游戲動畫的風格,創(chuàng)建動畫的制作規(guī)范和設(shè)計模板;
3. 負責項目動畫資源的整理和優(yōu)化工作;
任職要求:
1. 動畫相關(guān)專業(yè)畢業(yè),3年以上游戲動畫工作經(jīng)驗,具備良好的動畫設(shè)計基礎(chǔ);
2. 精通角色動畫和物體運動,善于運用動作來塑造角色特征;
3. 熟悉Unity引擎, 能夠熟練運用MAYA進行游戲動畫的制作;