職位概述:負責設計并優(yōu)化游戲用戶界面與用戶體驗。
主要職責:
1. 根據(jù)游戲風格與定位,設計游戲界面整體布局、色彩搭配、圖標與控件等元素;
2. 優(yōu)化游戲用戶體驗,確保界面交互流暢、操作便捷,提升玩家游戲過程中的舒適度;
3. 與游戲開發(fā)團隊溝通協(xié)作,將設計稿轉(zhuǎn)化為游戲中的實際界面,并跟進聯(lián)調(diào)優(yōu)化。
任職要求:
1. 擁有五年游戲UI設計相關工作經(jīng)驗,熟悉各類游戲界面設計風格與趨勢;
2. 精通相關工作軟件,如Photoshop、Illustrator、Unity等,具備出色的設計能力以及引擎制作能力;
3. 對游戲用戶體驗有深入理解,能夠準確把握玩家需求與心理;
4. 具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力與團隊合作精神,能夠與各部門有效協(xié)作;
5. 富有創(chuàng)意與責任心,對游戲設計充滿熱情,能夠持續(xù)輸出高質(zhì)量設計作品。
能熟練使用AI生圖工具用于工作中,熟悉unity制作流程者優(yōu)先。
早十晚九,午休2小時,下午休息1小時,雙休