崗位需求
擅長三維角色PBR全流程
工作職責(zé)
制作寫實(shí)奇幻風(fēng)格的角色,并保證完美的落地效果。
1.人臉體型和頭發(fā)——對寫實(shí)/美型的臉有深刻的理解,能在寫實(shí)與美型之間權(quán)衡好平衡值,創(chuàng)作出獨(dú)特于目前市面上已有風(fēng)格的臉。
對人體結(jié)構(gòu)有深刻的了解,具有預(yù)判體型是否適合穿戴表現(xiàn)套裝,是否適合表現(xiàn)動畫張力等的深刻理解。
2.套裝和頭發(fā)——擅長服裝打版,擅長傳統(tǒng)類的服裝衣褶雕刻,擅長硬表面盔甲類雕刻,擅長各類相關(guān)的貼圖質(zhì)感表現(xiàn)。
對如何處理異形的服裝打版與傳統(tǒng)雕刻的結(jié)合有深刻的理解,對服裝與人體的骨點(diǎn)結(jié)合/交互關(guān)系有深刻的理解,對如何與綁定動畫合作有充足的經(jīng)驗(yàn)。
擅長XGEN,插片等頭發(fā)制作,對真實(shí)的頭發(fā)生長與藝術(shù)夸張化如何結(jié)合有深刻的理解,對后續(xù)頭發(fā)的綁定和布料表現(xiàn)有一定的了解能配合下游進(jìn)行調(diào)整和制作。
3.表情及身體綁定——擅長人物的骨骼綁定、面部blendshap修正以及調(diào)節(jié)權(quán)重。
3.武器和道具——擅長各類武器,掛飾道具等的制作,不局限于金屬,對其他各種質(zhì)感的結(jié)構(gòu)與材質(zhì)都有深刻理解。
任職要求
1.擁有3D影視動畫、游戲制作開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,有良好的美術(shù)專業(yè)能力,同時具備良好審美;
2.熟練使用MAYA、blender、ZB、Substance Painter、MD等制作軟件,同時能熟練掌握虛幻引擎Metahuman的相關(guān)功能;
3.自學(xué)能力強(qiáng),對個人能力提高有不斷的追求;
4.有良好的溝通能力,有團(tuán)隊(duì)合作精神,對自己的職責(zé)和發(fā)展方向有清晰認(rèn)知;
5.熱愛國漫、熱愛動畫和影視行業(yè);
6.簡歷內(nèi)請附帶作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平臺的個人主頁鏈接。