一、崗位職責(zé)
1、整體視覺(jué)風(fēng)格把控:負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的UI整體視覺(jué)風(fēng)格設(shè)計(jì),確保風(fēng)格統(tǒng)一且符合項(xiàng)目需求。
2、UI界面與圖標(biāo)設(shè)計(jì):主導(dǎo)游戲UI界面設(shè)計(jì),包括但不限于菜單、HUD、圖標(biāo)(icon、logo)等元素的繪制與優(yōu)化。
3、動(dòng)態(tài)效果設(shè)計(jì):完成游戲界面相關(guān)的動(dòng)態(tài)效果和動(dòng)畫(huà)的靜幀設(shè)計(jì),提升用戶(hù)體驗(yàn)。
4、資源管理:管理游戲UI相關(guān)的貼圖、圖集等資源,確保資源合理優(yōu)化與使用。
5、團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通:與策劃、程序、美術(shù)等團(tuán)隊(duì)緊密配合,推動(dòng)UI設(shè)計(jì)落地,并具備一定的抗壓能力。
二、任職要求
1、專(zhuān)業(yè)背景:美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè),具備扎實(shí)的美術(shù)功底,5年以上游戲UI設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。
2、設(shè)計(jì)能力:出色的平面設(shè)計(jì)、排版能力,對(duì)色彩敏感,熟悉手游UI設(shè)計(jì)規(guī)范。
3、基本功底:較強(qiáng)的手繪能力,能獨(dú)立完成圖形、圖標(biāo)等設(shè)計(jì)。
4、風(fēng)格經(jīng)驗(yàn):有二次元、寫(xiě)實(shí)風(fēng)格游戲UI設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
5、團(tuán)隊(duì)與溝通:熱愛(ài)游戲行業(yè),具備良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和學(xué)習(xí)能力。
6、工具掌握:熟練使用Figma、AE(動(dòng)效設(shè)計(jì))、Unity/UE引擎(UI實(shí)現(xiàn))、熟悉AI繪畫(huà)工具(MidJourney、Stable Diffusion)或3D軟件。
7、動(dòng)效與資源優(yōu)化:具備UI動(dòng)效設(shè)計(jì)能力,熟悉游戲開(kāi)發(fā)全流程,能協(xié)同技術(shù)團(tuán)隊(duì)優(yōu)化UI性能。了解UI資源優(yōu)化與管理流程。
8、業(yè)務(wù)經(jīng)驗(yàn):有完整游戲項(xiàng)目UI設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),并擔(dān)任過(guò)UI團(tuán)隊(duì)管理者優(yōu)先。
9、項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn):經(jīng)歷過(guò)完整游戲開(kāi)發(fā)內(nèi)容,有上線(xiàn)游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
10、特長(zhǎng)專(zhuān)項(xiàng):在UE、UI、VX等某一項(xiàng)領(lǐng)域有特長(zhǎng)者優(yōu)先。