職位描述
崗位職責:
根據文案需求,繪制符合項目風格的線稿、色稿及簡單概念圖。 能獨立完成游戲角色、場景、圖標道具等基礎美術設計。 積極主動配合團隊協(xié)作,掌握主流美術工具(如Photoshop、SAI、Stable Diffusion等)和設計規(guī)范。 配合團隊進行設計迭代,快速響應修改需求并優(yōu)化設計細節(jié)。
任職要求:
美術院校相關專業(yè)畢業(yè),具備扎實的素描、色彩、構圖基礎。 熟悉二次元、寫實、Q版等至少一種主流美術風格,能模仿并完成基礎設計。 了解游戲開發(fā)流程,對角色比例、動態(tài)、材質表現(xiàn)有初步理解。 1年以下行業(yè)經驗或優(yōu)秀應屆畢業(yè)生。投遞請完整提供個人簡歷+作品集。
加分項: 熟悉3D輔助繪畫(如Blender、ZBrush); 對游戲世界觀、敘事有基本理解。
崗位福利:
節(jié)假日伴手禮和暖心下午茶水果、不定時外出團建、員工專屬生日會、入職正常繳納五險一金、周末雙休