崗位職責(zé)(適配調(diào)整&資產(chǎn)維護)
負責(zé)項目中已實裝界面的日常維護、Debug、迭代工作,在不影響既有動效表現(xiàn)的情況下獨立完成對界面的資源替換、結(jié)構(gòu)調(diào)整。
配合團隊完成動效資源適配調(diào)整(如多端分辨率適配、不同機型性能優(yōu)化),跟進動效落地測試,反饋實現(xiàn)問題。
參與通用動效資源庫維護(如整理、分類、標注常用動效片段),提升團隊資源復(fù)用效率。
任職條件
1年以上游戲UI動效執(zhí)行經(jīng)驗;
熟練使用Unity,UGUI;熟悉Unity Animation、Animator、Timeline、Particle System,熟悉動效制作流程;
具備基礎(chǔ)動態(tài)審美,能理解并執(zhí)行既定動效規(guī)范;溝通能力良好,認真細心,能快速響應(yīng)團隊需求。
附加條件/加分項
簡歷需附1-2個動效設(shè)計執(zhí)行案例
熱愛ACG文化,熟悉二次元游戲用戶偏好者優(yōu)先