工作時間:10:00-19:00,雙休
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職責(zé)描述:
1、使用Unreal5引擎進行游戲客戶端邏輯、Ul、工具等設(shè)計和開發(fā);
2、資深崗,負(fù)責(zé)游戲客戶端核心和底層模塊的設(shè)計和開發(fā);負(fù)責(zé)Unreal引擎的調(diào)優(yōu)以及擴展開發(fā);
3、與項目組美術(shù)、策劃人員深入溝通,準(zhǔn)確實現(xiàn)開發(fā)需求,完成所負(fù)責(zé)模塊系統(tǒng)的設(shè)計、開發(fā)和編程,及時解決開發(fā)過程中的問題。
職責(zé)要求:
1、本科及以上學(xué)歷,1年以上UE4/UE3/UDK/U3D使用經(jīng)驗,熟悉Unreal商業(yè)引擎開發(fā)環(huán)境;
2、精通C++語言,熟悉游戲開發(fā),具有規(guī)范的編程習(xí)慣;
3、數(shù)學(xué)基礎(chǔ)扎實,具備良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法基礎(chǔ);
4、具有良好的學(xué)習(xí)能力、獨立分析和解決問題能力,良好的抗壓和團隊合作精神。