職位描述
1. 負責美術資產生產管線的相關工具開發(fā)和維護,包括DCC應用程序和自研工具軟件。
2. 根據美術團隊的要求執(zhí)行任務,以簡化和支持美術流程制作。
3. 為開發(fā)的工具和流程,編寫清晰的文檔,包括視頻教程等。
職位要求
1. 本科及以上學歷,1年以上作為技術美工/TD/工具程序員的適用專業(yè)經驗。
2. 精通Python,熟悉C++,具備扎實的編程基礎和良好的編碼習慣。
3. 熟悉至少一種主流DCC軟件(如Maya、3ds Max、Blender、ZBrush等)的API和插件開發(fā)。
4. 有使用Shotgrid、FTRACK等資產流程軟件的經驗優(yōu)先考慮。
5. 有游戲開發(fā)經驗或熟悉游戲美術制作流程者優(yōu)先考慮。
6. 對新技術及工具有強烈的好奇心和興趣,愿意不斷學習和嘗試。
7. 具備良好的問題解決能力和團隊合作精神,能夠有效地與美術和開發(fā)團隊溝通。
招聘重點:
①技術美術方向(行業(yè)不限);
②寫過美術向工具的客戶端開發(fā)崗,比如模型制作、貼圖制作、資產扭轉流程(SG之類的),客戶端打包的也行。
如果是用UE或者Unity寫過一點轉化腳本或者編輯界面,這種不太合適;
工作地點:廣州高唐;
薪資范圍:20K內(優(yōu)秀可談);
面試形式:線上視頻(需要電腦端,不能用手機)