職位描述
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)局內(nèi)玩法的設(shè)計(jì)與制作,跟進(jìn)相關(guān)功能特性的落地,協(xié)助戰(zhàn)斗/系統(tǒng)模塊一起調(diào)優(yōu)局內(nèi)玩法體驗(yàn);
2、負(fù)責(zé)射擊游戲關(guān)卡的設(shè)計(jì)與制作,繪制Layout,搭建關(guān)卡白盒,快速驗(yàn)證并敏捷迭代;
3、協(xié)同程序、美術(shù)等其他職能完成關(guān)卡場(chǎng)景的制作與落地。
任職要求:
1、3年以上游戲關(guān)卡策劃經(jīng)驗(yàn),熟練掌握游戲關(guān)卡的開發(fā)工作流程,至少參與過一款游戲玩法的完整開發(fā)流程;
2、對(duì)游戲玩法的趣味性敏感,具有豐富的想象力、創(chuàng)造力,以及嚴(yán)密的邏輯思維能力,能根據(jù)游戲類型和賽季主題,設(shè)計(jì)不同的局內(nèi)活動(dòng)玩法,改變玩法體驗(yàn);
3、對(duì)射擊游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)有較深入的理解和思考,有Unity引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,如有關(guān)卡作品,請(qǐng)附上LD設(shè)計(jì)稿,游戲截圖或鏈接等;
4、熱愛射擊類型游戲,有“搜打撤”產(chǎn)品經(jīng)歷者優(yōu)先。