職位描述
崗位職責:
1、負責游戲的交互框架構(gòu)建,參與交互規(guī)范的維護與推進;
2、深入理解產(chǎn)品,為交互體驗提供創(chuàng)意方案,提升易用性;
3、收集并分析游戲體驗問題,關(guān)注玩家反饋,持續(xù)優(yōu)化交互體驗;
4、與多崗位協(xié)作,確保功能、視覺、動效及世界觀設(shè)定等要素的完整統(tǒng)一,把控設(shè)計方案落地質(zhì)量。
任職要求:
1、本科及以上學歷,工業(yè)設(shè)計、人機交互、數(shù)字媒體等設(shè)計相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2、3年以上游戲行業(yè)交互設(shè)計經(jīng)驗;
3、有競技品類、搜打撤品類項目背景者優(yōu)先;
4、熟悉Unity游戲引擎,熟練使用設(shè)計軟件高效輸出設(shè)計方案;
5、需要較強的責任心與抗壓能力。