崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲整體美術(shù)風(fēng)格定義,輸出角色、場(chǎng)景、UI等核心視覺資產(chǎn);
2. 運(yùn)用AI繪畫工具(如Midjourney、Stable Diffusion、Nano Banana等)高效產(chǎn)出美術(shù)素材,提升制作效率;
3. 制作游戲內(nèi)動(dòng)效、特效及動(dòng)畫資源,保證視覺表現(xiàn)力與流暢度;
4. 配合游戲制作人和開發(fā)完成美術(shù)資源的切圖、適配與落地實(shí)現(xiàn);
5. 持續(xù)關(guān)注游戲流行美術(shù)視覺趨勢(shì),保持產(chǎn)品美術(shù)競(jìng)爭(zhēng)力;
5.完成領(lǐng)導(dǎo)交辦的相關(guān)工作。
任職要求:
1. 具備2年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗(yàn),有休閑游戲或小游戲完整項(xiàng)目美術(shù)產(chǎn)出經(jīng)歷;
2. 精通AI輔助設(shè)計(jì)工具,能熟練運(yùn)用AI工具快速生成高質(zhì)量美術(shù)資源;
3. 熟練掌握Photoshop、Illustrator等設(shè)計(jì)軟件,具備扎實(shí)的手繪與視覺設(shè)計(jì)功底;
4. 了解海外用戶審美偏好,能針對(duì)不同目標(biāo)市場(chǎng)調(diào)整美術(shù)風(fēng)格;
5. 一專多能,能獨(dú)立覆蓋UI、角色、場(chǎng)景等多種美術(shù)需求,適應(yīng)小團(tuán)隊(duì)協(xié)作模式。