崗位要求:
1、對齊導演創(chuàng)意,對layout進行制作,并整合進引擎視頻工具(timeline、sequence);
2、對接制作團隊,對鏡頭需要角色動畫進行生產負責;包括動作捕捉數據修復,表情動作調整等;
3、協助調整最終的畫面,對游戲內最終的動畫品質負責,達到接近CG效果;
任職要求:
1、2年以上動畫制作經驗,有unity或UE制作相關經驗優(yōu)先;
2、熟悉動作捕捉,且熟練使用Maya,MotionBuilder等3D軟件;熟練使用Timeline、Sequence、Cinemachine等引擎視頻工具優(yōu)先;
3、對鏡頭設計語言有基礎了解;對于影視化表演有一定了解;對于影視化燈光技巧有一定了解;
4、較強的溝通能力,抗壓能力,有團隊合作精神;
5、加分項:對于當下最新的AI生產有所了解,并可正向引入到美術與視頻制作工藝流中;
6、應聘簡歷需附帶作品;