【工作職責(zé)】
1.負(fù)責(zé)U3D技術(shù)開發(fā)相關(guān)的教學(xué)工作,包括教學(xué)方案PPT制作和高校授課支撐。
2.參與U3D教學(xué)課程的研發(fā)工作,以及課程體系完善,課程大綱設(shè)計(jì)及確保教學(xué)內(nèi)容的時(shí)效性和實(shí)用性。
3.輔導(dǎo)學(xué)員完成優(yōu)秀作品,幫助學(xué)生掌握Unity3D技能。
4.對(duì)本課程新技術(shù)、熱門技術(shù)進(jìn)行及時(shí)學(xué)習(xí),提高知識(shí)儲(chǔ)備,以保持教學(xué)內(nèi)容的前沿性。
5.收集產(chǎn)品優(yōu)勢(shì),不斷更新迭代培訓(xùn)課件,以適應(yīng)市場(chǎng)和技術(shù)的變化。
6.教學(xué)方案編寫,協(xié)助項(xiàng)目經(jīng)理完成產(chǎn)教融合項(xiàng)目具體實(shí)施工作。
【任職要求】
1.大?;虼髮R陨蠈W(xué)歷,設(shè)計(jì)、教育相關(guān)專業(yè),熱愛教育行業(yè)。
2.有高校授課經(jīng)驗(yàn)及獨(dú)立的授課能力。
3.有完整 Unity3D項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),包括核心結(jié)構(gòu)搭建、前后端對(duì)接等;
4.精通 c#開發(fā)腳本及面向?qū)ο缶幊?,具有良好的編碼習(xí)慣,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a態(tài)度,熟練掌握Unity3D引擎操作及引擎架構(gòu),Visual Studio及畊語(yǔ)言,熟悉常用關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù);
5.有要獨(dú)立的課程設(shè)計(jì)能力、教學(xué)大綱編及教學(xué)方案PPT制作能力。
6.溝通能力強(qiáng),團(tuán)隊(duì)意識(shí)強(qiáng),對(duì)工作認(rèn)真負(fù)責(zé),積極主動(dòng),勇于挑戰(zhàn)新事物,吃苦耐勞。
7.有獨(dú)立完成項(xiàng)目能力。能夠協(xié)助經(jīng)理完成產(chǎn)教融合項(xiàng)目實(shí)施工作完成。
工作時(shí)間:正常:雙休、法休、一天7.5小時(shí)工作制。具體以課程安排為準(zhǔn)。