崗位職責
1.負責公司各類項目的三維模型搭建工作,包括但不限于產(chǎn)品、場景、角色等,確保模型精度、細節(jié)表現(xiàn)符合項目需求和行業(yè)標準,能夠準確還原設(shè)計方案的創(chuàng)意理念。
2.進行三維場景的燈光設(shè)置與材質(zhì)調(diào)節(jié),根據(jù)項目風(fēng)格和氛圍要求,營造出具有視覺沖擊力和感染力的畫面效果,提升作品的整體質(zhì)感。
3.完成三維動畫的制作,涵蓋動畫關(guān)鍵幀設(shè)置、角色動作設(shè)計、鏡頭運動規(guī)劃等,保證動畫流暢自然、節(jié)奏合理,能夠清晰傳達項目信息。
4.負責三維設(shè)計作品的后期處理工作,如渲染輸出、特效合成等,并與平面設(shè)計師、視頻剪輯師等協(xié)同合作,完成最終的項目交付成果。
任職要求
1.具有3-5 年及以上三維設(shè)計相關(guān)工作經(jīng)驗,能夠獨立負責項目中的三維設(shè)計模塊,具備成功的項目案例(需提供作品集)
2.本科及以上學(xué)歷,數(shù)字媒體藝術(shù)、動畫設(shè)計、視覺傳達設(shè)計、工業(yè)設(shè)計等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;對于具有豐富項目經(jīng)驗和優(yōu)秀作品集的候選人,學(xué)歷可適當放寬。
3.具備扎實的美術(shù)功底和良好的審美能力,能夠準確把握色彩搭配、構(gòu)圖設(shè)計、光影效果等視覺元素,對設(shè)計風(fēng)格有較強的理解和駕馭能力。
4.熟練掌握主流三維設(shè)計軟件,如3ds Max、Maya、Blender等,能夠獨立完成模型搭建、材質(zhì)編輯、燈光設(shè)置、動畫制作等全流程工作;同時熟悉至少一種渲染器,如 V-Ray、Arnold、Redshift 等,能夠高效輸出高質(zhì)量渲染作品。
5.具備一定的后期合成與特效制作能力,能夠使用 After Effects、Premiere Pro、C4D(部分場景)等軟件進行后期處理,實現(xiàn)三維作品與其他視覺元素的完美融合,提升作品的整體表現(xiàn)力。
6.具有較強的責任心和敬業(yè)精神,對待工作認真細致,能夠嚴格把控設(shè)計作品的質(zhì)量,確保項目按時、高質(zhì)量完成。
7.具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力和團隊合作精神,能夠積極與團隊成員及其他部門溝通協(xié)作,準確理解需求并有效反饋設(shè)計進展,共同推進項目順利進行。