任職要求:1、有3年及以上的游戲引擎或3D GIS引擎使用開發(fā)經(jīng)驗(yàn),如Unreal Engine,Unity,OSG,OSGEarth,Cesium,WebGL
2、掌握多線程,網(wǎng)絡(luò)通信等相關(guān)技術(shù)原理,能夠根據(jù)接口設(shè)計(jì)文檔對接數(shù)據(jù),對數(shù)據(jù)庫的使用有一定了解,熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法;
3、掌握Unreal Engine的藍(lán)圖系統(tǒng),掌握UE5基本工具或模塊,如UMG、Slate、Sequence,熟悉UE5引擎架構(gòu)或三維場景性能優(yōu)化
崗位職責(zé):UE開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)制定:
1、 了解部門目前現(xiàn)有的項(xiàng)目情況,初步制定UE標(biāo)準(zhǔn)項(xiàng)目;
2、 和部門項(xiàng)目負(fù)責(zé)人溝通了解,制定項(xiàng)目開發(fā)方案;
UE開發(fā)崗位執(zhí)行:
1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目中UE程序開發(fā)
2、配合IOT、建模、完成數(shù)據(jù)的綁定對接;
3、配合3D建模,完成模型的更新,UE程序部署;