崗位職責(zé):
1.負責(zé)游戲內(nèi)服裝的動力學(xué)制作;
2.協(xié)調(diào)跟進對應(yīng)的動力學(xué)相關(guān)內(nèi)容的跟進落地;
3.負責(zé)引擎及客戶端的性能優(yōu)化;
4.了解綁定相關(guān)內(nèi)容。
崗位要求(硬性):
1. 2年以上游戲研發(fā)經(jīng)驗,使用過UE進行過藍圖節(jié)點調(diào)試,有了解過UE引擎相關(guān)的動力學(xué),有實際的操作和維護經(jīng)驗,接觸過kawayi節(jié)點以及PoseDrive節(jié)點最佳。
2. 具備良好的解決問題能力,出色的學(xué)習(xí)與研究應(yīng)用能力以及良好的溝通協(xié)作能力。
3. 了解骨骼綁定相關(guān)的內(nèi)容。
4. 熱愛游戲,玩游戲,熟悉游戲產(chǎn)品,對游戲有自己的見解。
崗位要求(附加):
接觸過kawayi節(jié)點以及PoseDrive節(jié)點最佳。