崗位職責(zé):
1、與游戲設(shè)計(jì)師、美術(shù)師和程序師緊密合作,理解項(xiàng)目需求和設(shè)計(jì)目標(biāo)。
2、負(fù)責(zé)游戲UI/UX的全流程設(shè)計(jì),包括概念、線框圖、原型、視覺設(shè)計(jì)和動(dòng)畫。
3、在UE5中創(chuàng)建、實(shí)現(xiàn)和維護(hù)游戲界面,包括HUD、菜單、物品欄、任務(wù)日志等。
4、確保UI在所有支持的平臺上具有一致性和響應(yīng)性。
5、進(jìn)行用戶測試和反饋收集,迭代和優(yōu)化UI設(shè)計(jì)。
6、保持對行業(yè)最新UI/UX趨勢和UE5技術(shù)發(fā)展的了解,并將其應(yīng)用于工作中。
7、為UI系統(tǒng)創(chuàng)建和維護(hù)設(shè)計(jì)規(guī)范和風(fēng)格指南。
崗位要求:
1、開發(fā)語言要求: ue藍(lán)圖,LUA;
2、 本科學(xué)歷,2年及以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)?zāi)晗蓿?/div>
3、對游戲充滿熱情,理解不同類型游戲的UI需求,優(yōu)秀的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
4、至少2年游戲UI設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有UE4,UE5項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
5、精通UE4,UE5的UI工具集,包括UMG (Unreal Motion Graphics) UMG/Slate。
6、擁有優(yōu)秀的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)能力,能夠?qū)?fù)雜的功能轉(zhuǎn)化為直觀易用的界面。
7、熟悉UI設(shè)計(jì)原則,包括布局、排版、色彩理論和信息架構(gòu)。
8、具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),能夠創(chuàng)作高質(zhì)量的UI視覺資產(chǎn)。
9、熟練使用Photoshop, Illustrator, Figma, Sketch等設(shè)計(jì)軟件。