職位描述
1、在Unity引擎內(nèi),完成UI界面的拼接制作。后期能對(duì)通用的系統(tǒng)模塊,能使用已有資源,直接設(shè)計(jì)并輸出
2、根據(jù)交互方案內(nèi)容,跑查并確認(rèn)功能運(yùn)作的流暢性,檢查資源狀態(tài)完整性,并及時(shí)反饋需要優(yōu)化內(nèi)容
3、對(duì)游戲內(nèi)UI資源部署的性能負(fù)責(zé),形成并執(zhí)行UI資源維護(hù)相關(guān)的規(guī)范和辦法
任職要求
1、能熟練使用計(jì)算機(jī),精通PS。熟悉游戲引擎Unreal。
2、需要有游戲開(kāi)發(fā)的工作經(jīng)歷,且從事引擎內(nèi)UI制作的相關(guān)工作,在流程和技術(shù)上都有一定深度的了解。熟悉資源管理和設(shè)計(jì)規(guī)范的優(yōu)先。
3、專或本及以上學(xué)歷,設(shè)計(jì)向?qū)I(yè)或技術(shù)向?qū)I(yè)優(yōu)先考慮。
4、熱愛(ài)游戲,有較豐富的游戲經(jīng)歷。
其他要求
1:三年以上游戲交互設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有完整上線項(xiàng)目經(jīng)歷。
2:可獨(dú)立完成游戲內(nèi)核心系統(tǒng)的交互流程設(shè)計(jì)。
3:有能力撰寫(xiě)詳細(xì)設(shè)計(jì)說(shuō)明文檔,跟進(jìn)UI落地。
4:通過(guò)用戶測(cè)試、數(shù)據(jù)分析持續(xù)優(yōu)化設(shè)計(jì)。
5:與其他職能緊密配合,善于溝通,積極處理問(wèn)題。
6:熟悉Unity引擎基礎(chǔ)操作,會(huì)界面還原拼接者優(yōu)先。
游戲類型:MMO、RPG