崗位職責(zé):
1.根據(jù)產(chǎn)品的玩法、世界觀和美術(shù)風(fēng)格,以及策劃和交互所提的需求制作相關(guān)動效;
2.對接需求策劃及l(fā)ayout,跟進及把控所負責(zé)系統(tǒng)界面的動效品質(zhì)效果,保證效果符合項目風(fēng)格;
3.熟知界面動效設(shè)計及制作流程;
崗位要求(硬性):
【有測試】
1、相關(guān)工作經(jīng)驗?zāi)晗抟螅合嚓P(guān)工作經(jīng)驗?zāi)晗抟螅?年及以上游戲界面動效設(shè)計工作經(jīng)驗
2、技能/工具要求:熟練掌握AE、unity、cocos等工具制作動效,對動畫節(jié)奏和界面特效有很好的把控;
3、學(xué)歷/專業(yè)要求:大專及以上學(xué)歷,美術(shù)或設(shè)計相關(guān)專業(yè)畢業(yè)
4、美術(shù)風(fēng)格:國風(fēng)寫實
5、綜合素質(zhì):有良好的審美能力,關(guān)注當(dāng)下的設(shè)計、美術(shù)、動態(tài)設(shè)計趨勢,有比較好的溝通能力;
崗位要求(附加):
1.了解游戲界面動效設(shè)計流程
2.在符合動效需求的同時有自己的看法;
2.具備良好的溝通和團隊合作能力,熱愛游戲,關(guān)注用戶體驗,有創(chuàng)新精神