鵝廠核心項(xiàng)目,資源導(dǎo)師頂級(jí),周末雙休、六險(xiǎn)一金、彈性打卡;
視覺(jué)、場(chǎng)景、動(dòng)畫(huà),原畫(huà)崗位均在招聘,北上廣深 成都 長(zhǎng)沙,武漢均有崗位;因崗位較多,發(fā)布崗位有限,以下是部分崗位JD,有游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的,可直接投遞簡(jiǎn)歷哦,信息秒回、靠譜HR、歡迎咨詢~~
崗位1:角色模型
1. 根據(jù)項(xiàng)目風(fēng)格和原畫(huà)設(shè)計(jì),制作具有表現(xiàn)力的二次元角色模型;入職后主要制作高質(zhì)量的人形角色、怪物、世界生物工作
2. 需要和上下游環(huán)節(jié)密切溝通合作;關(guān)注角色在引擎中的實(shí)際落地效果
3. 需要參與外包反饋工作
崗位要求:
1. 熱愛(ài)游戲,熱愛(ài)二次元
2. 大專(zhuān)及以上學(xué)歷,三年及三年以上3D角色模型工作經(jīng)驗(yàn)(二次元角色模型一年及一年以上制作經(jīng)驗(yàn))
3. 精通Maya、3Dsmax、Zbrush、Substance Painter、BoyPainter、Photoshop等DCC軟件;項(xiàng)目特點(diǎn),要求候選人務(wù)必有傳統(tǒng)手繪貼圖能力,熟練使用Zbrush進(jìn)行高模制作
4. 能夠熟練操作Unity進(jìn)行美術(shù)資產(chǎn)導(dǎo)入和材質(zhì)球配置工作
5. 有良好的二次元審美;美術(shù)功底扎實(shí),對(duì)角色造型、色彩感知、虛實(shí)節(jié)奏有良好的感知和把控能力
6. 對(duì)生物解剖有涉獵;藝用人體解剖有較為深刻的理解
7. 有良好的溝通和協(xié)作能力,能夠和綁定動(dòng)作、原畫(huà)同學(xué)進(jìn)行有效的合作
8. 工作態(tài)度端正
9. 簡(jiǎn)歷中請(qǐng)附帶作品或者個(gè)人作品網(wǎng)站鏈接(網(wǎng)站支持微博、Artstation、Bilibili、Zcool、Pixiv、Behance或個(gè)人門(mén)戶網(wǎng)站)
辦公大廈:杭州濱江和仁科技大廈
崗位2:場(chǎng)景模型
崗位職責(zé):1. 根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)制作風(fēng)格化 PBR 場(chǎng)景模型;
2. 配合場(chǎng)景編輯,完成場(chǎng)景內(nèi)的資產(chǎn)拆分,制作;
3. 具備基本的美術(shù)功底和審美。
崗位要求(硬性):1. 3年及以上 3D 游戲場(chǎng)景工作經(jīng)驗(yàn);
2. 熟練掌握 3Dmax/Maya,Photoshop,ZB,SP 等其他相關(guān)軟件;
3. 掌握 PBR 次世代制作流程,合理分配貼圖 UV 精度;
4. 具備良好溝通能力和學(xué)習(xí)能力;
5. 具備一定的場(chǎng)景編輯能力。