崗位內(nèi)容:
1. 制定并執(zhí)行游戲/動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目的整體美術(shù)策略,確保項(xiàng)目達(dá)到高水平的美術(shù)品質(zhì)要求
2. 參與游戲/動(dòng)畫(huà)的概念設(shè)計(jì)、創(chuàng)意構(gòu)思及視覺(jué)呈現(xiàn),為產(chǎn)品營(yíng)造出獨(dú)特的高質(zhì)感藝術(shù)風(fēng)格
3. 對(duì)于美術(shù)產(chǎn)品的市場(chǎng)趨勢(shì)、流行文化有著敏銳的洞察力,能夠根據(jù)市場(chǎng)情況做出科學(xué)判斷和決策
任職要求:
1. 具備豐富的2D/3D美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有成功的游戲/動(dòng)畫(huà)作品案例和經(jīng)歷
2. 具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)與審美能力,對(duì)色彩、結(jié)構(gòu)、材質(zhì)、氛圍有成熟判斷;
3、熟悉 游戲項(xiàng)目常見(jiàn)美術(shù)模塊與制作流程(角色、建筑、場(chǎng)景、UI、特效等);
4、理解策劃與程序的工作流程,能夠在美術(shù)表現(xiàn)、玩法需求與技術(shù)限制之間做出平衡。
5、工作認(rèn)真負(fù)責(zé),溝通順暢,具備一定抗壓能力與項(xiàng)目責(zé)任意識(shí)。