一、招聘崗位:?軟硬件技術工程師(展館多媒體方向)?
二、工作地點:上海(需配合全國項目現場調試)?
三、崗位職責?
1. 軟件開發(fā)與維護?
基于 Unity 引擎開發(fā)展館展廳互動軟件(如 AR/VR 互動模塊、體感交互程序、智能中控聯動軟件等),完成需求分析、架構設計、代碼編寫及后期迭代優(yōu)化;?
維護已交付項目的軟件系統(tǒng),及時響應故障排查與功能更新需求,保障系統(tǒng)穩(wěn)定運行。?
2.現場軟硬件調試與安裝?
負責項目現場多媒體設備(環(huán)幕 / 弧幕設備、全息投影、體感識別設備、電動滑屏、展廳智能中控終端等)的安裝、調試與校準;?
完成軟件與硬件的聯動測試,解決現場設備通信(如 HDMI、DVI、串口協議)、兼容性等技術問題;?
配合項目團隊(設計、工程組)推進項目落地,向客戶提供設備操作培訓及技術支持。?
3.技術協作與文檔輸出?
參與項目技術方案討論,提供軟硬件選型建議;?
編寫設備調試手冊、軟件操作文檔、項目技術總結,沉淀技術經驗。?
四、任職要求?
1. 專業(yè)背景?
大專及以上學歷,計算機科學與技術、電子信息工程、自動化、數字媒體技術等相關專業(yè)優(yōu)先。?
2.核心技能?
熟練使用 Unity 引擎開發(fā)互動軟件,具備展館 / 展廳類項目開發(fā)案例(需附作品或項目說明),精通 C# 編程語言;?
熟悉展館常見多媒體設備(如投影、拼接屏、傳感器、AR/VR 設備、中控系統(tǒng))的原理與調試流程,能獨立解決設備安裝、通信故障;?
了解多媒體設備通信協議(如 TCP/IP、RS232、HDMI CEC)及基礎硬件電路知識者優(yōu)先。?
3.經驗要求?
1-3 年展館多媒體軟硬件開發(fā) / 調試相關經驗,優(yōu)秀應屆生(需有 Unity 互動項目實習 / 畢業(yè)設計案例)可放寬。?
4. 軟實力要求?
具備較強的現場問題解決能力,能適應短期全國項目出差;?
溝通能力良好,可清晰對接客戶與內部團隊需求;?
有責任心、抗壓性強,對數字文化展示行業(yè)有熱情。