1.根據(jù)美術需求制作不同精度以及風格的角色、場景模型的動作內(nèi)容。
2.使用CS骨骼或Bone骨架設不同物理造型的骨骼。
3.合理運用權重對模型進行蒙皮封套。
4.積極配合工作安排以及驗收修改要求,自行要求整理驗收完成的美術資源,對工作內(nèi)容進行提交及入庫。
5.負責高校實踐教學相關工作。
任職要求:
1.兩年以上工作經(jīng)驗,美術相關專業(yè),擁有完整項目的開發(fā)經(jīng)驗。
2.能夠熟練使用3Ds Max軟件完成動作相關的工作內(nèi)容(額外熟悉2D動畫軟件Spine將加分)。
3.熟練掌握角色的骨架架設和蒙皮綁定等設置,對動畫原理有系統(tǒng)的認識并能勝任各類風格模型動作的設計和制作。
4.熟練掌握運動規(guī)律,具備較強的動作設計能力,有良好的動作節(jié)奏感,對關鍵幀把握能力強。
5,善于思考,具有良好的溝通技巧,做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神。