崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)數(shù)字孿生項(xiàng)目引擎內(nèi)美術(shù)相關(guān)的內(nèi)容開(kāi)發(fā),包括:場(chǎng)景搭建、材質(zhì)、UI靜態(tài)及動(dòng)效、Landscape編輯、天空天氣、植被、Sequencer動(dòng)畫(huà)、內(nèi)外景光照、VFX等
2. 美術(shù)素材庫(kù)的搭建、整理以及維護(hù)
3. 對(duì)已有素材(建模、貼圖、UI素材等)進(jìn)行一定的修改以滿(mǎn)足不同需求
4. 探索和優(yōu)化更好的美術(shù)效果,利用新技術(shù)優(yōu)化渲染管線(xiàn)
5. 根據(jù)美術(shù)需求整理美術(shù)素材需求列表等外包需求,制定和管理美術(shù)素材標(biāo)準(zhǔn),并負(fù)責(zé)外包美術(shù)素材的驗(yàn)收
技能要求:
1. 了解虛幻引擎框架
2. 了解虛幻5藍(lán)圖開(kāi)發(fā)
3. 熟練掌握材質(zhì)編輯器
4. 熟練掌握Landscape編輯模式
5. 熟練掌握?qǐng)鼍按罱ㄈ鞒?
6. 熟練掌握UI編輯器
7. 熟練掌握Sequencer動(dòng)畫(huà)
8. 熟練掌握至少一款建模軟件
9. 了解虛幻引擎渲染性能優(yōu)化邏輯和方法