崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)工業(yè)場(chǎng)景下的三維模型構(gòu)建與建模規(guī)范制定,包括設(shè)備、產(chǎn)線(xiàn)、廠(chǎng)區(qū)等;
2、使用Blender、3ds Max、SketchUp等建模工具進(jìn)行工業(yè)設(shè)備與場(chǎng)景建模;
3、配合前端研發(fā)人員,實(shí)現(xiàn)模型與Web端三維引擎(如Three.js、Babylon.js、Unity WebGL、TopoStudio等)的聯(lián)動(dòng);
4、參與三維模型的LOD優(yōu)化、貼圖處理與資源壓縮,以提升加載性能;
5、設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)模型與實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)的映射機(jī)制,實(shí)現(xiàn)數(shù)字孿生可視化;
6、協(xié)助客戶(hù)定制化建模需求落地,參與現(xiàn)場(chǎng)數(shù)據(jù)采集與資料整理。
任職資格:
1、熟練使用至少一種主流三維建模工具,具備三維建模作品;
2、了解三維模型格式(glTF、obj、fbx等)及其轉(zhuǎn)換優(yōu)化流程;
3、有工業(yè)場(chǎng)景建模、BIM、GIS、數(shù)字孿生等相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、具備一定Web前端或三維引擎技術(shù)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。