崗位職責(zé):
1.從事數(shù)字孿生、智慧園區(qū)、智慧城市、二三三維GIS數(shù)據(jù)可視化類研發(fā)工作;
2.基于開源引擎0penlayers、Cesium,負責(zé)三維WebGlS產(chǎn)品系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計、系統(tǒng)模塊分析和系統(tǒng)接口設(shè)計;
3.負責(zé)系統(tǒng)模塊的編碼及技術(shù)文檔編制;
4.負責(zé)三維WebGlS新技術(shù)路線的調(diào)研、技術(shù)驗證和選型:
5.配合完成其他各類技術(shù)開發(fā)任務(wù)
崗位職責(zé)
1、地理信息系統(tǒng)、測繪、計算機相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷,2年以上三維地理信息系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗;
2、可基于Openlayers、Cesium進行二三維GIS數(shù)據(jù)及數(shù)字孿生可視化應(yīng)用開發(fā)3、精通JavaScript,熟練掌握主流Web開發(fā)技術(shù)(VUE2、VUE3、TS),熟悉deck.g1、 ECharts等可視化軟件包,具有二次開發(fā)能力;
4、對前端組件化和模塊化有深入理解和實踐,能夠獨立基于webpack、vite進行前端框架搭建;
5、有Openlayers、Cesium開發(fā)經(jīng)驗,熟悉API常見功能,并對渲染效率進行性能優(yōu)化;
6、掌握計算機圖形學(xué)基本知識,熟悉WebGLWebGPU的原理,熟悉渲染原理
7、有著色器編程能力,能基于cesium或three.Js進行shader編程者優(yōu)先錄用;
8、熟練使用GIS二、三維開發(fā)引擎,如:mapbox,openlayer,leaflet,arcgisjs AP1、超圖,至少有兩種以上開發(fā)經(jīng)驗,熟悉OGC規(guī)范,了解WebGlS時下流行的技術(shù);
9、熟悉常見的三維數(shù)據(jù)格式(3dtiles、gltf、OSGB、s3m等);
10、熟悉GIS常見的軟件(Geoserver、PostGlS、QGlS、ArcMap、AutoCAD);
11、掌握GIS常見的前端空間分析方法,基于turf等框架進行空間分析;
12、掌握一門后端語言(java、python等),熟悉常用數(shù)據(jù)庫(mysql、postgresq1、oracle),并對空間數(shù)據(jù)進行分析、處理、入庫;