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更新于 3月6日

活動(dòng)執(zhí)行

1-1.2萬(wàn)
  • 北京朝陽(yáng)區(qū)
  • 1-3年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

線下活動(dòng)會(huì)議/展覽游戲
1,統(tǒng)籌項(xiàng)目,負(fù)責(zé)對(duì)會(huì)議場(chǎng)地、人員、活動(dòng)等項(xiàng)目的整理策劃及具體落實(shí);
2,根據(jù)公司項(xiàng)目需要,整合所需資源,制定會(huì)議,活動(dòng)策劃方案;
3,協(xié)調(diào)內(nèi)外部資源(客戶,團(tuán)隊(duì),合作方,場(chǎng)地方),同步活動(dòng)進(jìn)度,解決各對(duì)接方溝通銜接問(wèn)題;
4,項(xiàng)目期間與合作客戶,會(huì)議活動(dòng)合作方等保持良好的協(xié)作與溝通反饋;
5,支持和組織具體活動(dòng)的執(zhí)行,流程管理及活動(dòng)后信息的匯總,確?;顒?dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序正常有序進(jìn)行,后期總結(jié),收集反饋,優(yōu)化后續(xù)會(huì)議與活動(dòng)更好進(jìn)行,等結(jié)算收尾工作。
任職要求:
1,學(xué)歷與專業(yè):本科及以上學(xué)歷,市場(chǎng)營(yíng)銷,廣告學(xué),會(huì)展
策劃等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;游戲公司工作者優(yōu)先。
2,經(jīng)驗(yàn)要求:有1-3年活動(dòng)組織與執(zhí)行相關(guān)經(jīng)驗(yàn),熟悉線下活動(dòng)全流程(策劃,籌備,落地,復(fù)盤),能獨(dú)立完成各類活動(dòng)執(zhí)行工作;
3,溝通協(xié)調(diào)能力佳:善于對(duì)接客戶,團(tuán)隊(duì)成員,有較強(qiáng)的溝通協(xié)調(diào)能力,具備有處理現(xiàn)場(chǎng)突發(fā)情況的能力,善于多方合作,保證高質(zhì)量完成委托工作。

工作地點(diǎn)

北京朝陽(yáng)區(qū)東大橋路8號(hào)院-1尚都國(guó)際中心2812室

職位發(fā)布者

陳女士/hrbp

昨日活躍
立即溝通
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CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據(jù))CNG中新游戲研究是國(guó)內(nèi)權(quán)威的從事游戲行業(yè)調(diào)查分析的第三方獨(dú)立研究機(jī)構(gòu)。由CNG中新游戲研究調(diào)研、獨(dú)家撰寫的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》系列(亦稱“中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)藍(lán)皮書(shū)”)是新聞出版廣電總局指導(dǎo)、游戲工委主辦的游戲領(lǐng)域最權(quán)威的調(diào)研報(bào)告,其歷史沿革可以追溯到2004年,見(jiàn)證了中國(guó)游戲出版產(chǎn)業(yè)從最初的引進(jìn)海外優(yōu)秀作品,到如今民族原創(chuàng)游戲海外出口的每一個(gè)階段。截至目前,《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》已經(jīng)累經(jīng)十余年十余次按時(shí)于年初(或年終)的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)(簡(jiǎn)稱“China GIAC”)上發(fā)布,而且,為了滿足游戲出版產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展需求,報(bào)告發(fā)布周期由每年一次調(diào)整為每年兩次,年中報(bào)告則在中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(簡(jiǎn)稱“China Joy”)上發(fā)布。此外,根據(jù)中國(guó)游戲出版產(chǎn)業(yè)細(xì)分市場(chǎng)發(fā)展情況,CNG中新游戲研究還重點(diǎn)針對(duì)移動(dòng)游戲和網(wǎng)頁(yè)游戲推出季度版的《中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》和《中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,針對(duì)區(qū)域市場(chǎng)調(diào)研編撰《上海游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,針對(duì)企業(yè)品牌競(jìng)爭(zhēng)力推出《中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)品牌影響力報(bào)告》,針對(duì)海外市場(chǎng)推出《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)海外市場(chǎng)報(bào)告》,不斷增加各個(gè)層面對(duì)于游戲出版產(chǎn)業(yè)內(nèi)部結(jié)構(gòu)的深入了解。多年來(lái),CNG中新游戲研究始終站在中國(guó)游戲發(fā)展潮頭,通過(guò)科學(xué)客觀調(diào)查游戲出版產(chǎn)業(yè)一線的游戲公司、游戲消費(fèi)者以及新聞媒體等,將我國(guó)游戲出版產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r全面真實(shí)地反映在《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》《上海游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》等調(diào)研成果之中,并對(duì)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)作出富有遠(yuǎn)見(jiàn)的預(yù)測(cè)和判斷,被政府部門、游戲公司、游戲?qū)I(yè)人士與公眾等視為制定相關(guān)決策及掌握行業(yè)動(dòng)態(tài)的重要參考。CNG中新游戲研究是專業(yè)的信息分析機(jī)構(gòu),也是有影響力的特殊媒體,因此成為中國(guó)政府各級(jí)機(jī)構(gòu)及中國(guó)新聞網(wǎng)等中央重量級(jí)媒體的核心戰(zhàn)略合作伙伴,CNG中新游戲研究的研究成果經(jīng)常性地出現(xiàn)在中國(guó)中央電視臺(tái)、新華社、中國(guó)新聞社、人民日?qǐng)?bào)、中國(guó)文化報(bào)、newzoo、Gameinasia、17173、鳳凰網(wǎng)、新浪網(wǎng)等眾多國(guó)內(nèi)外重量級(jí)媒體與研究機(jī)構(gòu)的新聞報(bào)道或者報(bào)告上。
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