必須會(huì)3D渲染
最核心的要求:就是要做過(guò)一些3d的項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),就是3d的常規(guī)的那種前端開(kāi)發(fā)可能還不太行,就是要做過(guò)3d渲染這個(gè)項(xiàng)目。希望動(dòng)手能力實(shí)踐能力強(qiáng)一點(diǎn),
工作職責(zé)
1.負(fù)責(zé)在Unity3D引擎中,實(shí)現(xiàn)基于BIM的建筑或園區(qū)的三維可視化模型、貼圖、場(chǎng)景、燈光、動(dòng)畫(huà)及特效處理,負(fù)責(zé)UI設(shè)計(jì)與制作,能夠以較高美感來(lái)把握?qǐng)鼍暗男Ч蜌夥眨?
2.可獨(dú)立完成資源整合、輸出及最終效果優(yōu)化。
3.輸出件具備良好的美感
崗位要求:
1. 3年以上Unity美工設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
2. 熟練掌握unity引擎資源導(dǎo)入和編輯;
3.熟練掌握 3dMax,Photoshop,Blender(剛需),UGUI(或其它基于Unity2017及以上版本UI插件)等軟件;
4.熟練掌握Unity燈光、動(dòng)畫(huà)及粒子系統(tǒng)、場(chǎng)景編輯、地形編輯。
5.良好的模型優(yōu)化能力;
6.積極熱情,善于溝通,思維敏銳,具備良好的工作責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)合作精神;
7.投遞簡(jiǎn)歷請(qǐng)附帶作品。