PCG技術美術,
薪資面議。UE技術美術,設計PCG方案,對Houdini的理解程度深
職位描述
- 美術出身轉型TA,對畫面表現方面的理解能力高,需要具備品質提升方面的理解能力
- 能夠分析既有技術,并且輸出適合當前技術的美術資源制作方案
對Houdini的理解程度深,各種技術應用能力突出,能夠通過Python開展擴展性工作
能夠根據游戲世界觀和策劃方案與美術合作設計PCG方案,并推動實現落地
能夠針對城市環(huán)境、自然環(huán)境等多種情況進行PCG設計(包含人造物件以及自然景觀的自動生成)
能夠根據對標項目分析PCG內容,并輸出并實現適合項目的合理設計方案
需要具備在UE4或者UE5項目中應用、實現并優(yōu)化PCG系統(tǒng)的經驗
對美術有較高的了解,有一定審美水平。不僅是單純的技術人員,對理解并分析畫面的能力也要突出
不能單純在技術制作層面理解美術需求,要在美術層面理解美術需求,能夠擔任美術與程序之間的紐帶作用。
可以不具備直接制作美術資源的能力,但需要了解制作流程,能夠指引技術所需的美術資源制作方式
在技術制作方面,能夠站在美術人員的角度同時考慮方便性與效率。
對技術有較深的了解,可以在保證一定畫面效果的基礎上,推進性能的優(yōu)化。
能夠主動分析畫面的報錯,和相關人員對齊信息,并且解決問題
不斷學習新技術,追求自身的發(fā)展。
有突出的團隊合作能力與溝通能力。