崗位職責(zé)?:
用 Houdini 完成影視 / 游戲 / 動(dòng)畫項(xiàng)目的粒子、流體、剛體破碎、煙火等特效制作;?
參與前期特效創(chuàng)意討論,按項(xiàng)目風(fēng)格和需求提供設(shè)計(jì)方案;?
與模型、動(dòng)畫、合成團(tuán)隊(duì)協(xié)作,確保特效與整體視覺銜接統(tǒng)一;?
優(yōu)化特效制作流程與參數(shù),解決技術(shù)問題,保障項(xiàng)目交付;?
關(guān)注行業(yè)新技術(shù),學(xué)習(xí)并應(yīng)用于工作,提升團(tuán)隊(duì)制作水平。?
任職要求?:
大專及以上學(xué)歷,動(dòng)畫、影視后期、數(shù)字媒體等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;?
2 年及以上 Houdini 特效工作經(jīng)驗(yàn),有對(duì)應(yīng)業(yè)務(wù)(影視 / 游戲 / 動(dòng)畫)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,可獨(dú)立完成復(fù)雜特效全流程;?
熟練掌握 Houdini 核心模塊(SOP、DOP、POP、VEX 等),精通特效制作原理;?
熟悉至少一種主流渲染器(Arnold/Redshift/Mantra 等),了解渲染參數(shù)優(yōu)化;?
具備良好美術(shù)審美,對(duì)色彩、光影、運(yùn)動(dòng)規(guī)律有敏銳把控力;?
溝通協(xié)作能力強(qiáng),能解決問題,可承受一定項(xiàng)目壓力;?
投遞需附個(gè)人作品集(含 Houdini 特效作品,展示制作思路與效果)。