工作職責(zé)
1.負(fù)責(zé)為項(xiàng)目提供實(shí)時(shí)渲染技術(shù)支持與解決方案,提升視覺(jué)表現(xiàn)品質(zhì)。
2.協(xié)同美術(shù)進(jìn)行新技術(shù)預(yù)研與效果驗(yàn)證,推動(dòng)技術(shù)落地。
3.對(duì)現(xiàn)有美術(shù)資源進(jìn)行技術(shù)分析與審核,制定性能及規(guī)范的優(yōu)化方案。
4.主導(dǎo)游戲運(yùn)行時(shí)性能剖析與優(yōu)化,建立美術(shù)資源性能標(biāo)準(zhǔn)。
5.負(fù)責(zé)優(yōu)化與完善美術(shù)生產(chǎn)管線,提升整體工作效率。
6.具備工具開(kāi)發(fā)能力,能開(kāi)發(fā)腳本或工具以解決美術(shù)生產(chǎn)中的實(shí)際問(wèn)題。
任職要求
1.大學(xué)專(zhuān)科及以上學(xué)歷。
2.熱愛(ài)游戲技術(shù),深入理解實(shí)時(shí)渲染管線,熟悉PBR等主流渲染技術(shù)。
3.擁有完整上線項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),尤其在美術(shù)管線優(yōu)化或項(xiàng)目效率提升方面有實(shí)際貢獻(xiàn)。
4.具備良好的視覺(jué)審美,并在至少一個(gè)美術(shù)領(lǐng)域(場(chǎng)景、角色、動(dòng)畫(huà)、特效等)有專(zhuān)業(yè)理解或制作能力。
5.擁有出色的溝通協(xié)調(diào)能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,邏輯清晰,責(zé)任心強(qiáng)。
6.具備優(yōu)秀的邏輯思維能力,能使用Python等腳本語(yǔ)言進(jìn)行工具開(kāi)發(fā)。
7.熟練使用Houdini、Substance、UE5、SpeedTree等DCC與引擎工具,以解決美術(shù)技術(shù)問(wèn)題。