中級Unity3D程序員(4名)
崗位職責(zé):
1.獨(dú)立完成核心系統(tǒng)設(shè)計(jì)與開發(fā)
2.實(shí)現(xiàn)SDK接入(支付/廣告/社交平臺等)
3.開發(fā)Shader實(shí)現(xiàn)特定美術(shù)效果
4.進(jìn)行性能調(diào)優(yōu)(內(nèi)存/CPU/GPU優(yōu)化)
5.編寫技術(shù)方案文檔并參與代碼評審
崗位要求:
1.本科畢業(yè),2-3年及以上工作經(jīng)驗(yàn)
2.精通Unity引擎架構(gòu)及開發(fā)模式
3.有完整項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)歷及上線作品
4.掌握SDK接入規(guī)范及熱更新方案
5.熟悉ShaderLab語言,能編寫基礎(chǔ)Shader
6.具備多線程/資源管理優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)
7.了解ECS/DOTS架構(gòu)思想
加分項(xiàng):
熟悉Lua/Tolua熱更方案
有AR/VR項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
了解網(wǎng)絡(luò)同步技術(shù)(幀同步/狀態(tài)同步)
薪資:10k~20k