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更新于 7月29日

Unity 游戲 UI 動效設計師

7000-14000元
  • 廣州番禺區(qū)
  • 1-3年
  • 學歷不限
  • 全職
  • 招4人

職位描述

手繪經驗交互經驗游戲原畫經驗游戲動畫經驗游戲模型經驗獨立游戲
我們正在尋找一位有創(chuàng)造力、執(zhí)行力強的 Unity UI 動效師,加入我們的游戲研發(fā)團隊。你將負責游戲內各類 UI 動畫的設計與實現(xiàn),包括主界面、戰(zhàn)斗HUD、彈窗反饋、引導動畫等,參與從概念設定到落地實現(xiàn)的全流程。
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崗位職責:
? 使用 DOTween、Timeline、Animator 實現(xiàn) UI 動畫與交互邏輯
? 設計富有節(jié)奏感和動效細節(jié)的界面動效方案
? 實現(xiàn)加載動畫、戰(zhàn)斗特效、過場 UI 動畫等動效模塊
? 與程序、策劃、美術協(xié)作推進 UI 動效落地
? 優(yōu)化 UI 動畫在不同平臺(移動 / 桌面)的表現(xiàn)與性能
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崗位要求:
? 2 年以上 Unity 動效開發(fā)經驗,有上線項目經驗
? 精通 DOTween / Animator / Timeline 動畫工具
? 熟悉 uGUI 系統(tǒng),具備 UI 動效規(guī)范化能力
? 理解動畫節(jié)奏、緩動曲線、UI動效在游戲體驗中的作用
? 能用代碼(C#)獨立完成動效邏輯模塊封裝
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加分項:
? 有 Spine、Lottie、Shader 動效經驗
? 有 主機平臺 UI 動效項目經驗
? 能夠參與動效工具鏈的設計與開發(fā)

工作地點

番禺區(qū)廣州朋樂互娛游戲科技有限公司

職位發(fā)布者

沈猛/聯(lián)合創(chuàng)始人

剛剛活躍
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