崗位職責(zé):
1. 負責(zé)仿真3D場景的編輯與美化,提升場景視覺效果;
2. 熟練制作、優(yōu)化USD、OBJ等格式的3D模型,完成格式轉(zhuǎn)換及資產(chǎn)整合;
3. 與團隊協(xié)作,確保模型適配仿真平臺需求。
任職要求:
1. 3年以上3D建模經(jīng)驗,精通Blender等建模工具;
2. 熟悉USD/OBJ格式特性,具備模型輕量化與材質(zhì)優(yōu)化能力。
3. 良好的審美能力與細節(jié)把控力,能獨立完成場景搭建。
加分項:
? 參與過機器人/工業(yè)仿真項目,了解物理引擎邏輯。
? 有Isaac Sim等仿真平臺或者游戲引擎unreal unity使用經(jīng)驗者優(yōu)先。