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更新于 7月24日

三維動畫師

6000-10000元
  • 上海普陀區(qū)
  • 1-3年
  • 大專
  • 全職
  • 招1人

職位描述

游戲動作設(shè)計游戲特效美工寫實風(fēng)格RhinoMAYAC4DPS全職兼職均可游戲文化藝術(shù)/娛樂
崗位信息
1.年齡要求:20-36歲
2.學(xué)歷要求:大專及以上
3.工作時間:做六休一,早九晚六
5.經(jīng)驗不限
6.熱愛游戲行業(yè)
7.每年一次升職加薪機會
8.互相分享經(jīng)驗【不限定崗位】
崗位職責(zé)
1. 負(fù)責(zé)角色、生物、機械或場景軟硬體動畫的設(shè)計與制作,確保動作流暢、符合物理規(guī)律和藝術(shù)風(fēng)格。
根據(jù)項目需求,通過K幀制作關(guān)鍵幀動畫或優(yōu)化運動捕捉(Motion Capture)數(shù)據(jù),提升動畫真實感。
針對不同平臺(如主機、PC、移動端)優(yōu)化動畫資源,確保性能和質(zhì)量的平衡。
2. 與角色綁定(Rigging)團隊緊密合作,提供反饋以優(yōu)化骨骼和控制器設(shè)置,提高動畫制作效率。
與程序團隊協(xié)作,解決動畫在引擎(如Unity、Unreal Engine)中的技術(shù)問題,如Avatar系統(tǒng),動畫機狀態(tài)切換、蒙皮變形、動畫藍圖邏輯等。
參與動畫預(yù)演(Previs)階段,協(xié)助規(guī)劃鏡頭運動和角色表演。
3. 設(shè)計并實現(xiàn)狀態(tài)機(State Machine)、混合樹(Blend Tree)等動畫邏輯,提升游戲角色的交互體驗。
開發(fā)動態(tài)動畫系統(tǒng)(如布料模擬、物理驅(qū)動動畫),增強場景真實感。
4. 需要編寫動畫制作相關(guān)的規(guī)范文檔,統(tǒng)計、歸納和整理產(chǎn)出的動畫資源
根據(jù)反饋調(diào)整動畫細(xì)節(jié),確保最終效果符合項目藝術(shù)方向和敘事需求。
參與動畫評審(Dailies/Review),提供專業(yè)建議并快速響應(yīng)修改需求。
維護動畫資源庫,確保文件命名規(guī)范、版本管理清晰。
5.深入理解運動規(guī)律(如重量感、預(yù)備動作、跟隨重疊等),能制作自然生動的動畫。清楚人物低模環(huán)線布線的要點,掌握角色表演技巧,能夠通過肢體語言和表情傳遞情緒和性格。
6.精通Maya(優(yōu)先)或Blender,熟悉動畫曲線編輯器、時間軸和約束工具。
了解游戲動畫管線,包括動畫狀態(tài)機、根運動(Root Motion)、動畫蒙太奇等概念。具備基礎(chǔ)的綁定(Rigging)知識,能自主修復(fù)權(quán)重或控制器問題。掌握基礎(chǔ)的渲染技能,以便展示動畫所呈現(xiàn)的最終效果。
7.熟悉Unity或Unreal Engine動畫系統(tǒng)(Animator/Animation Blueprint)。了解MotionBuilder或iClone等動捕數(shù)據(jù)處理工具者優(yōu)先。
8.有游戲項目相關(guān)經(jīng)驗者優(yōu)先
軟技能
學(xué)習(xí)能力:持續(xù)關(guān)注行業(yè)新技術(shù)(如AI動畫工具、實時渲染趨勢)。
溝通能力:能清晰表達創(chuàng)意想法,接受反饋并快速調(diào)整。
時間管理:在緊迫周期內(nèi)高效完成任務(wù),平衡質(zhì)量與效率。

工作地點

上海普陀區(qū)真北路2251號商務(wù)辦公中心開隆中心辦公樓712

職位發(fā)布者

董維華/人事經(jīng)理

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我司成立于2024年4月,位于上海市普陀區(qū)。初創(chuàng)公司,主營網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及相關(guān)的業(yè)務(wù)。預(yù)計首年公司員工規(guī)模15人左右。我們以產(chǎn)品為核心,注重研發(fā)與市場。秉持工匠精神,堅信長期主義。目前廣招各路人才,歡迎來聊。
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