職位描述:
1.熟悉C++/Go/Python至少一種,能編寫協(xié)議模擬工具(如自定義TCP封包工具)
2.精通Wireshark/Perf/Ethereal等網絡協(xié)議分析工具
3.掌握Redis/MongoDB的集群壓測方法,熟悉SQL查詢優(yōu)化
4.具有MMO服務器架構經驗(如分區(qū)分服、無縫大世界架構)
5.熟練使用Prometheus+Grafana構建監(jiān)控體系,具備指標可視化能力
6.對游戲業(yè)務敏感:能預判運營活動(如開服搶號、全服拍賣)的峰值壓力點
任職要求:
1.根據游戲架構設計高并發(fā)的壓力測試方案,模擬百人同屏、跨服戰(zhàn)等復雜場景,構建機器人AI行為模型,模擬真實玩家操作(移動、技能釋放、交易等)
2.監(jiān)控服務器CPU/內存/帶寬占用、數(shù)據庫響應延遲、同步幀率等核心指標,定位網絡丟包、內存泄漏、數(shù)據庫鎖死等性能瓶頸
3.使用Locust/JMeter等工具搭建分布式壓測集群,實現(xiàn)百萬級并發(fā)請求模擬,設計斷線重連、異常流量注入等破壞性測試用例
4.驗證服務器水平擴展、分區(qū)分服、AOI算法優(yōu)化的實際效果
5.開發(fā)自動化壓測腳本并與CI/CD流程集成。構建性能基線數(shù)據庫,實現(xiàn)版本迭代的回歸測試自動化