公司介紹:
公司主營(yíng)海外教育、辦公和休閑軟件市場(chǎng),以人為本,服務(wù)社會(huì)。長(zhǎng)期聘用全棧工程師、人工智能算法工程師、美術(shù)設(shè)計(jì)師以及產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)人才,工作地點(diǎn)在青島市嶗山區(qū)地鐵站附近。團(tuán)隊(duì)創(chuàng)始成員師承計(jì)算理論正宗學(xué)派(計(jì)算理論奠基人阿隆佐·邱奇第六代傳人),擁有美國(guó)計(jì)算機(jī)科學(xué)博士學(xué)位,曾發(fā)表計(jì)算理論領(lǐng)域的定理。團(tuán)隊(duì)具備國(guó)際科研能力,施行谷歌式開(kāi)發(fā)管理,適合既希望開(kāi)發(fā)實(shí)用產(chǎn)品又熱衷于探索前沿技術(shù)的自我驅(qū)動(dòng)型人才。
工作任務(wù):
1. 基于AI工具生成的模型進(jìn)行二次修改與優(yōu)化(造型調(diào)整、拓?fù)鋬?yōu)化、細(xì)節(jié)補(bǔ)充)。
2. 為復(fù)雜模型和物體進(jìn)行建模、貼圖、綁定和動(dòng)畫(huà)制作。
3. 根據(jù)項(xiàng)目需求,對(duì)角色、道具、建筑、場(chǎng)景等進(jìn)行風(fēng)格統(tǒng)一與細(xì)節(jié)打磨。
4. 合理拆分模型,導(dǎo)出 FBX/GLB/SPZ/PLY 等格式。
5. 輸出Unity 3D可用的角色、道具、建筑、場(chǎng)景模型,優(yōu)化渲染性能。
6. 確保藝術(shù)作品針對(duì)高度交互的實(shí)時(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)使用進(jìn)行了優(yōu)化。
7. 配合程序與美術(shù)團(tuán)隊(duì),進(jìn)行貼圖、材質(zhì)、LOD、合批等性能優(yōu)化,保證在移動(dòng)端/PC 上的流暢運(yùn)行。
8. 根據(jù)世界觀需求,對(duì)現(xiàn)有資源進(jìn)行組合搭建場(chǎng)景,提出美術(shù)優(yōu)化建議。
技能要求:
1. 深諳敏捷開(kāi)發(fā)精髓,對(duì)迭代過(guò)程滿懷熱情。
2. 能夠從原理層面思考并用于實(shí)際工作。
3. 熟練創(chuàng)建角色高模、低模以及相關(guān)材質(zhì)。
4. 深刻理解人體解剖學(xué)及結(jié)構(gòu)。
5. 熟練使用至少一種 3D 建模軟件:Blender / Maya / 3ds Max 等。
6. 能夠看懂并修改由 AI 工具生成的模型,處理常見(jiàn)問(wèn)題:面數(shù)過(guò)高、拓?fù)浠靵y、重疊面、法線錯(cuò)誤等。
7. 出色的溝通和協(xié)作能力。
8. 能在多任務(wù)環(huán)境中高效管理時(shí)間。
9. 能夠在團(tuán)隊(duì)環(huán)境中工作,也能獨(dú)立開(kāi)展工作。
10. 大學(xué)本科及以上學(xué)歷,動(dòng)漫游戲、工業(yè)設(shè)計(jì)等相關(guān)專(zhuān)業(yè)。
員工待遇:
1. 可選擇正式或?qū)嵙?xí),薪資包括底薪+績(jī)效+補(bǔ)貼+獎(jiǎng)金。
2. 五險(xiǎn)一金。為員工繳納養(yǎng)老保險(xiǎn)、醫(yī)療保險(xiǎn)、工傷保險(xiǎn)、失業(yè)保險(xiǎn)、生育保險(xiǎn)以及住房公積金。
3. 員工股權(quán)計(jì)劃 (ESOP)。
4. 法定節(jié)假日。
5. 舒適開(kāi)放的工作環(huán)境,交通便利。
6. 專(zhuān)業(yè)培訓(xùn),鼓勵(lì)創(chuàng)新,快速成長(zhǎng)。
職位福利:
周末雙休、創(chuàng)業(yè)公司、股票期權(quán)、五險(xiǎn)一金、多項(xiàng)補(bǔ)貼、轉(zhuǎn)崗/輪崗機(jī)會(huì)、無(wú)官僚風(fēng)氣、鼓勵(lì)內(nèi)部創(chuàng)新
職位亮點(diǎn):
團(tuán)隊(duì)理論扎實(shí),擅長(zhǎng)持續(xù)有效的專(zhuān)業(yè)創(chuàng)新,世界級(jí)思考機(jī)制,優(yōu)化個(gè)人成長(zhǎng)速度。