1、根據(jù)游戲項(xiàng)目需求,進(jìn)行場(chǎng)景設(shè)計(jì)、搭建和優(yōu)化,包括地形編輯、關(guān)卡布局、物件擺放等;
2、熟練掌握Unity引擎,能夠獨(dú)立編輯完成中型地圖,熟悉場(chǎng)景制作中的植被、地形、水體等自然元素的制作方法。
3、熟悉3D美術(shù)制作流程,掌握至少一款3D建模軟件(如Maya、3ds Max、Blender等)
加分項(xiàng):有影視項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先