1. 3D 內(nèi)容創(chuàng)作:使用 Unity3D 引擎開(kāi)發(fā) 3D 場(chǎng)景、模型、動(dòng)畫(huà)和交互效果,制作高品質(zhì)的 3D 內(nèi)容。
2. 項(xiàng)目開(kāi)發(fā):參與游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等項(xiàng)目的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)。
3. 性能優(yōu)化:對(duì) 3D 內(nèi)容進(jìn)行性能優(yōu)化,確保良好的運(yùn)行效率和用戶體驗(yàn)。
4. 技術(shù)支持:為美術(shù)和程序團(tuán)隊(duì)提供技術(shù)支持,解決開(kāi)發(fā)中遇到的技術(shù)問(wèn)題。
任職要求
1、游戲設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷。
2、熟練使用 Unity3D 引擎,掌握其基本功能和腳本開(kāi)發(fā);精通 C# 編程語(yǔ)言,能夠進(jìn)行腳本編寫(xiě)和插件開(kāi)發(fā);熟悉 3D 建模軟件,如 Maya、3ds Max、Blender 等,能夠進(jìn)行模型制作和處理。
3、具備良好的美術(shù)功底,了解色彩搭配、構(gòu)圖和光影效果。
4、有完整的 3D 項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉項(xiàng)目開(kāi)發(fā)流程和版本管理工具。
5、具備良好的溝通能力,能夠與美術(shù)、程序等團(tuán)隊(duì)成員緊密合作。