關(guān)鍵詞:二次元、 Adobe 全家桶(PS / AE / AI)、Figma 等界面設(shè)計與動效工具
1. 負(fù)責(zé) 日本社交app 面向日本市場的整體 UI 視覺設(shè)計與功能迭代,輸出高完成度的界面方案;
2. 從品牌調(diào)性與日本用戶審美出發(fā),統(tǒng)一產(chǎn)品的視覺風(fēng)格與體驗(yàn)基調(diào),提升整體辨識度與一致性;
3. 具備理解業(yè)務(wù)邏輯和用戶訴求的基礎(chǔ)能力,并提供合理美觀的視覺設(shè)計方案;
4. 負(fù)責(zé)界面動效 / 交互動效設(shè)計(過場、狀態(tài)反饋、新手引導(dǎo)等),用動態(tài)表達(dá)強(qiáng)化節(jié)奏與賦予生命;
5. 在項(xiàng)目中綜合使用手繪插畫、AIGC、游戲化界面語言等方式,拓展創(chuàng)意表達(dá)并提高產(chǎn)出效率。
6. 持續(xù)關(guān)注日本本土社交 / 二次元 / 游戲產(chǎn)品的視覺趨勢,沉淀為可復(fù)用的設(shè)計方法
1. 本科及以上學(xué)歷,視覺傳達(dá)、動畫、數(shù)字媒體等相關(guān)專業(yè),2 年或以上移動端 UI / 游戲 UI / 視覺設(shè)計經(jīng)驗(yàn);視覺基礎(chǔ)扎實(shí),對色彩、構(gòu)圖、信息層級有良好把控,能在多信息場景下保持清晰與美感;
2. 熟練掌握 Adobe 全家桶(PS / AE / AI)、Figma 等界面設(shè)計與動效工具;
3. 具備一定插畫 / 手繪能力,能根據(jù)活動主題或需求理念,產(chǎn)出符合概念的視覺設(shè)計與物料設(shè)計,并有運(yùn)營相關(guān) UI 或活動界面設(shè)計經(jīng)驗(yàn),理解「好看」與「體驗(yàn)」之間的平衡;
4. 有 AIGC 使用經(jīng)驗(yàn),熟悉至少一種主流圖像 / 視頻生成工具,并能融入日常設(shè)計流程,提高創(chuàng)意廣度與制作效率;
5. 對日本文化、二次元 / Kawaii / 治愈系風(fēng)格具備興趣或經(jīng)驗(yàn),熟悉日本本土產(chǎn)品者優(yōu)先