崗位職責(zé):
1、與其他策劃部門協(xié)調(diào)怪物設(shè)計(jì)、戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)、模型質(zhì)量并配合完成美術(shù)資源驗(yàn)收打磨等內(nèi)容;
2、開發(fā)配置3D動作游戲中的怪物和寵物,包括戰(zhàn)斗可玩性、打擊感、怪物AI等相關(guān)內(nèi)容;
3、配合角色戰(zhàn)斗體驗(yàn)對已有怪物、寵物維護(hù)與調(diào)優(yōu),使其高品質(zhì)落地于開放世界中。
崗位要求:
1、資深動作類游戲玩家,至少有3款動作冒險類的主機(jī)游戲深度體驗(yàn),熟悉市面已有的動作類和寵物類產(chǎn)品,有較高的游戲水平;
2、1年及以上3DARPG從業(yè)經(jīng)驗(yàn),有獨(dú)立的怪物/寵物設(shè)計(jì)與制作經(jīng)驗(yàn);
3、熟悉Unity引擎,有較長時間的lua/C#腳本編寫經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
4、具備良好的溝通表述能力和抗壓能力,熟悉并且熱愛寶可夢者優(yōu)先。