崗位職責:
1.根據項目要求,按計劃完成虛擬美術部生產任務,承擔中及高級難度的項目制作的任務;
2.負責影視項目的開發(fā)實時資產,包括初始的外觀開發(fā)和可用于虛擬制片的模型及場景,對標質量效果需達到項目要求;
3.負責影視項目的引擎美術工作,包括但不限于角色、道具、場景的材質、地編、燈光、環(huán)境、粒子系統等整理和優(yōu)化;
4.負責三維軟件到引擎的制作及最終效果輸出(運用引擎資源做整合、粒子系統、動作、布置燈光以及烘焙燈光貼圖,準確表達氛圍);
5.負責跟視效總監(jiān)、虛擬美術總監(jiān)溝通藝術要求,制作引擎相關內容與設定,并參與虛擬制片拍攝全流程制作,在美術層面對項目和流程進行整體優(yōu)化,確保虛擬美術環(huán)節(jié)流暢進行虛擬制片或相關視效內容拍攝及制作;
6.負責配合團隊進行引領虛擬美術的技術創(chuàng)新培養(yǎng),并協助做好團隊建設及人員引進工作;
7.根據生產需求向虛擬技術美術師及技術部門提出工作需求,并配合技術改進;
8.根據項目需求,承擔部份三維軟件相關內容制作。
任職要求:
1.本科或以上學歷,影視、動畫、美術等相關專業(yè);
2.精通ue、MAYA等相關軟件;了解UE各個模塊;熟悉三維建模軟件,能夠獨立進行三維模型制作;
3.有5年以上UE影視/游戲/CG動畫制作工作經驗,曾參與過大型電影/動畫電影項目相關從業(yè)經驗;熟悉UE藍圖體系或擁有虛擬制片影視項目經驗優(yōu)先考慮;
4.具有較高的藝術修養(yǎng)、美術功底及創(chuàng)造力,優(yōu)秀的視覺美感,有敏銳的觀察力,高質量的審美能力;
5.富有激情,有較好抗壓能力,有較強的學習能力和敬業(yè)精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神。